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Configuração

Como Adicionar Capas (Box Art) aos Seus Jogos

23 de junho de 20268 min de leitura
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Existe um momento na vida de todo dono de handheld retrô em que a lista crua de nomes de arquivo começa a incomodar. Você abre o menu de jogos e vê "Super Mario World (USA).sfc", "Chrono Trigger (V1.1).smc" e dezenas de linhas iguais, sem graça nenhuma. Aí você descobre o scraping: o processo de baixar automaticamente as capas, descrições, ano e gênero de cada jogo, e transformar aquela lista cinza numa prateleira de loja, com box art bonita pra cada título. A ferramenta mais conhecida pra isso é o Skraper, e esse guia mostra como usá-la do começo ao fim.

Por que deixar a biblioteca com capas

Não é só vaidade, embora ficar bonito já valha por si só. Uma biblioteca com capas e metadados é muito mais agradável e prática de usar.

Com a capa de cada jogo na tela, você bate o olho e reconhece o título na hora, sem precisar ler o nome do arquivo. A descrição te lembra do que é o jogo (útil pra aqueles que você baixou e nem lembra direito), o ano situa a época, e o gênero ajuda a filtrar. Navegar pela coleção vira um prazer em vez de uma planilha sem fim.

Em handhelds, isso pesa ainda mais: a tela é pequena e você joga rápido, no transporte ou na cama. Reconhecer o jogo pela capa, com aquela prateleira visual bonita, deixa a experiência inteira mais gostosa. É um daqueles ajustes que, depois de feito, você não quer mais voltar atrás.

Nota

Scraping baixa as capas e descrições, não os jogos. As ROMs já precisam estar no cartão antes. Use sempre jogos que você possui, feitos a partir dos seus próprios cartuchos e discos, além de homebrew e domínio público.

O que é o Skraper e quais as alternativas

O Skraper é um programa de PC (Windows) feito pra fazer scraping de bibliotecas de emulação. Ele funciona muito bem com sistemas que usam o EmulationStation como frontend, o que inclui o Batocera, o Recalbox, o Knulli e muitos custom firmwares populares de handheld. Você aponta ele pra pasta de ROMs (que pode estar direto no microSD do aparelho), ele consulta uma base de dados online, baixa as imagens e gera os arquivos que o aparelho lê.

Mas o Skraper não é a única opção. Vale conhecer as alternativas pra escolher a que combina com você:

  • Scraper interno do firmware. Muitos sistemas, como o Knulli, o muOS e o EmulationStation em geral, têm um scraper embutido que roda no próprio aparelho, via Wi-Fi. Você nem precisa de PC: liga o Wi-Fi, manda raspar e ele baixa as capas direto. É o caminho mais simples quando funciona bem.
  • Skyscraper. Um scraper poderoso que roda por linha de comando, muito usado em Batocera e em setups de Raspberry Pi. É mais técnico que o Skraper, mas é robusto e flexível. Pra quem gosta de configurar a fundo.

A escolha prática: se o scraper interno do seu firmware dá conta, comece por ele, é o mais fácil. Se você quer mais controle, uma biblioteca grande de uma vez, ou o scraper interno está deixando muito jogo sem capa, o Skraper no PC é o caminho mais completo.

Passo a passo com o Skraper

Vamos ao processo no PC. Você vai precisar do aparelho desligado, o microSD com as ROMs no leitor do computador, e o Skraper instalado.

  1. Organize as pastas de ROMs por sistema. Esse é o passo mais importante e o que mais dá problema quando pulado. As ROMs precisam estar separadas em pastas por console: uma pasta "snes" só com jogos de Super Nintendo, uma "megadrive" só de Mega Drive, uma "gba" de Game Boy Advance, e assim por diante. Os custom firmwares já criam essa estrutura; só garanta que cada jogo está na pasta certa.
  1. Abra o Skraper e aponte pro microSD. Na primeira vez, ele pede pra você indicar onde estão as ROMs. Aponte pra raiz da pasta de jogos do cartão (onde ficam as subpastas por sistema). O Skraper vai detectar os sistemas automaticamente.
  1. Escolha a fonte de dados. O Skraper usa principalmente o ScreenScraper, uma base comunitária enorme de capas e metadados. Vale criar uma conta gratuita no ScreenScraper e colocar o login no Skraper: contas logadas têm prioridade e velocidade de download muito melhores do que o acesso anônimo, que é lento e limitado.
  1. Configure o que baixar. No Skraper você escolhe quais mídias quer: capa (box art), imagem da tela do jogo (screenshot), logo, vídeo de preview, etc. Pra handheld, capa e screenshot já deixam tudo bonito. Vídeos ocupam muito espaço e nem todo firmware usa, então pode deixar de lado se o cartão for apertado.
  1. Defina o formato de saída. Garanta que o Skraper está configurado pra gerar no formato do EmulationStation (gamelist.xml + pasta de mídia). Esse é o padrão pra Batocera, Knulli e firmwares baseados em EmulationStation. Ele costuma criar uma subpasta "media" ou "images" dentro de cada sistema, com as imagens, e um arquivo gamelist.xml que associa cada ROM à sua capa.
  1. Rode o scraping. Clique pra iniciar. O Skraper vai percorrer todos os jogos, consultar o ScreenScraper e baixar as imagens e dados de cada um. Dependendo do tamanho da biblioteca, pode levar de minutos a uma hora ou mais. Deixe rodar.
  1. Confira o resultado. Ao terminar, ele mostra quantos jogos deram match e quantos ficaram sem capa. Os arquivos (gamelist.xml e a pasta de mídia) já estarão gravados nas pastas dos sistemas, dentro do próprio microSD.
  1. Devolva o cartão e atualize. Coloque o microSD de volta no aparelho, ligue e, se necessário, mande atualizar/recarregar a lista de jogos no menu. As capas devem aparecer na hora.

Dica

Logar com uma conta gratuita do ScreenScraper no Skraper faz uma diferença enorme: o acesso anônimo é tão limitado e lento que muita gente acha que o programa "não funciona". Crie a conta antes de começar e configure o login logo de cara.

A importância dos nomes de arquivo

O scraping depende de reconhecer cada jogo, e isso acontece comparando o nome do arquivo (e, no caso do ScreenScraper, também uma assinatura do arquivo) com a base de dados. Por isso, nomes bem-comportados são o que mais aumenta a taxa de acerto.

Algumas regras práticas que evitam capas faltando:

  • Use o nome correto do jogo. "Super Mario World (USA).sfc" dá match fácil; "smw_hackrom_final.sfc" provavelmente não. Quanto mais próximo do nome oficial, melhor.
  • Mantenha as tags de região entre parênteses. Padrões como "(USA)", "(Europe)", "(Japan)" ajudam o scraper e são o formato que as bases entendem.
  • Evite renomear demais. ROMs com nomes padronizados (os chamados "No-Intro" ou "Redump") já vêm no formato que as bases reconhecem. Não invente.
  • Garanta a extensão certa. Cada sistema tem suas extensões (.sfc/.smc pra SNES, .gba pra GBA, etc.). Extensão errada confunde o scraper.

Nota

Se um punhado de jogos ficar sem capa mesmo com tudo certo, normalmente é nome de arquivo fora do padrão ou um título obscuro que a base não tem. O Skraper deixa você editar manualmente e procurar a capa certa pra esses casos pontuais.

Resolvendo problemas comuns

Alguns perrengues clássicos e como sair deles:

  • "As capas não aparecem no aparelho." Geralmente é o caminho das imagens no gamelist.xml que não bate, ou você precisa mandar recarregar a lista de jogos no menu do firmware. Confira que o Skraper gravou no formato do EmulationStation e que a pasta de mídia está junto das ROMs.
  • "O scraping está lento demais." Quase sempre é acesso anônimo no ScreenScraper. Logue com sua conta gratuita e a velocidade dispara.
  • "Muitos jogos sem match." Revise os nomes de arquivo. Nomes bagunçados ou de hack rom são a causa número um.
  • "Faltou espaço no cartão." Vídeos de preview são pesados. Desligue os vídeos no Skraper e baixe só capa e screenshot. Um bom cartão de 128GB também resolve a folga.

Com a biblioteca raspada, o seu handheld deixa de ser uma lista de arquivos e vira uma coleção de verdade, com cada jogo mostrando sua cara. É um daqueles toques finais que separam um setup caprichado de um improvisado. Se você acabou de montar o seu, vale também o guia de como colocar jogos no R36S e, pra quem é do Android, o Daijishō como melhor frontend, que tem o próprio sistema de capas.

Capas, screenshots e vídeos de preview engordam o cartão rápido, então a folga de espaço vira parte do projeto. Um microSD generoso e confiável deixa você raspar a biblioteca inteira com mídia caprichada sem ficar contando byte:

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Perguntas frequentes

O Skraper funciona em qualquer handheld?

O Skraper gera arquivos no formato do EmulationStation, então funciona bem com firmwares baseados nele: Batocera, Recalbox, Knulli e vários custom firmwares de handheld. Pra aparelhos com outros sistemas (como o muOS ou setups Android), o melhor é usar o scraper interno do próprio firmware, que gera o formato que ele entende.

Preciso de PC pra adicionar capas aos jogos?

Não necessariamente. Muitos firmwares modernos, como o Knulli, o muOS e o EmulationStation em geral, têm scraper embutido que roda no próprio aparelho via Wi-Fi. O PC com Skraper entra quando você quer mais controle, raspar uma biblioteca grande de uma vez, ou quando o scraper interno deixa muitos jogos sem capa.

Por que alguns jogos ficam sem capa?

Quase sempre é o nome do arquivo. O scraper reconhece o jogo comparando o nome com a base de dados, então nomes bagunçados, de hack rom ou muito diferentes do oficial não dão match. Use nomes padronizados, mantenha as tags de região entre parênteses, e edite manualmente os poucos casos que sobrarem.

O scraping baixa os jogos também?

Não. O scraping baixa só as capas, screenshots e metadados (descrição, ano, gênero). As ROMs já precisam estar no cartão antes de você rodar o scraper. Use sempre jogos que você possui, a partir das suas próprias mídias, além de homebrew e domínio público.

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Rafael Tanaka

Editor de consoles retrô e emulação

Rafael Tanaka mexe com emulação e coleciona portáteis desde a era do PSP. No RetroPortátil ele testa cada handheld na mão — Anbernic, Miyoo, Powkiddy, Retroid, R36S — e escreve reviews honestos, comparativos lado a lado e tutoriais de firmware e configuração, sempre com foco em ajudar o gamer brasileiro a escolher o aparelho certo para o seu bolso e para os sistemas que quer emular.

Editor do RetroPortátil, site independente sobre consoles retrô portáteis. O site usa links de afiliado da Amazon, o que não influencia as análises ou recomendações.

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